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EIN SPIEL VON |
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| AMIGO |
| 25 Angebote unter 10 EUR |
| 1 Die Tore der Stadt  |
| 2 Publicity  |
| 3 Showdown  |
| 4 Donnerwetter Sapperlot  |
| 5 Gefangen in der Geisterbahn  |
| 6 Gold am Yukon  |
| 7 Auf der Schwäb'schen Eisenbohn  |
| 8 Palatinus  |
| 9 Avalon  |
| 10 Crazy Race  |
| 11 Station Manager  |
| 12 Capt'n Clever  |
| 13 Dilemma  |
| 14 Das Geheimnis auf dem Nil  |
| 15 Ritter ohne Furcht und Tadel  |
| 16 König der Maulwürfel  |
| 17 Bison  |
| 18 SCOUT - Verkehrsschule  |
| 19 Sunset Blvd  |
| 20 Das Kollier  |
| 21 Die Schatzsucher  |
| 22 Janosch - Electric  |
| 23 Intrige  |
| 24 Auf der Schwäb'schen Eisenbohn  |
| 25 Mystery Train  |
Pandemie - Auf Messers Schneide |
Keltis - Neue Wege - Neue Ziele |
Valdora extra |
6 nimmt! - Junior | ||
Wer hilft mit die Tiere in den Stall zu bringen? | ||
| Allgemein | ||
| Mit '6 nimmt! - Junior' veröffentlicht AMIGO ein Kinderspiel, dass auf dem erfolgreichen Spielprinzip von 6 nimmt! basiert. Die Idee für das schöne Kinderspiel stammt von Wolfgang Kramer, die tierischen Grafiken von Barbara Spelger.
Die Spielregel ist erfreulich kurz und leicht verständlich. Die wesentlichen Spielelemente werden anhand von Beispielen und Abbildungen erklärt. Empfohlener Verkaufspreis: 6,99 € | ||
| Spielidee | ||
| Ein Unwetter naht! Jetzt gilt es auf dem Bauernhof alle Tiere möglichst schnell in die schützenden Ställe zu bringen. | ||
| Inhalt | ||
| 52 Tierkarten, 4 Stallkarten und 1 Spielanleitung | ||
| Spielzug | ||
| 1 Karte ziehen und ablegen | ||
| Spielelemente | ||
| Stallkarten Die Stallkarten werden untereinander in die Tischmitte gelegt. Hier werden die gezogenen Tierkarten unmittelbar nach dem Ziehen angelegt. Tierkarten Ist beispielsweise in einem Stall bereits eine Ziege untergebracht, muss die nächste Ziege in einen anderen Stall geführt werden. Erst wenn in jedem Stall eine Ziege untergebracht wurde, darf ein beliebiger Stall gewählt werden. Sind auf einer Karte mehrere Tiere abgebildet, so darf sich der Spieler entscheiden auf welches Tier er den Augenmerk legt. Eine beliebige Ablage ist aber auch hier nur möglich, wenn jedes abgebildete Tier in jedem Stall vertreten ist. 6 nimmt!Der Spieler, dem es durch Ablegen seiner Karte gelingt, dass sich sechs verschiedene Tiere in einem Stall befinden, darf die Tierkarten nehmen und vor sich ablegen. | ||
| Spielende | ||
| Sobald die letzte Karten vom Zugstapel genommen und abgelegt wurde endet das Spiel. Der Spieler, der die meisten Tierkarten vor sich abgelegt hat, gewinnt das Spiel. | ||
| Kommentar | ||
| '6 nimmt - Junior' ist speziell für jüngere Spieler konzipiert. Es ist einfach zu spielen und und bietet Spannung und Unterhaltung. Es ist hilfreich, wenn die Spieler schon etwas mit dem Zählen vertraut sind. Sollte dies nicht immer ganz richtig gelingen, ist es möglich das Ergebnis durch einen Vergleich der Karten zu prüfen.
Kinder, die schon sicher im Zählen sind, geben bei '6 nimmt - Junior' in der Regel sehr gute Spielleiter ab. Weniger sichere Zahlenkünstler können gut integriert werden, da die einfache Symbolik durchaus verstanden und - mit ein wenig Übung - richtig umgesetzt werden kann. | ||
| Bewertung | ||
| Ein schönes Anlegespiel | ||
| Verfasser | ||
| 2009 | Gerd Röttcher | |
| "Ich danke AMIGO für die Zusendung des Rezensionsexemplars." | ||
| Weitere Rezensionen: Zur Übersicht |
| Die Preisträger für das 'Spiel des Jahres 2009' | |||
Dominion |
Das magische Labyrinth |
Gift Trap |
Space Alert |
| Die Preisträger für das 'Spiel des Jahres 2008' | |||
Keltis |
Wer war's? |
Agricola | |
| Die Preisträger für das 'Spiel des Jahres 2007' | |||
Zooloretto |
Beppo der Bock | ||
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