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   Eine Frage der Ähre
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EIN SPIEL VON
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Eine Frage der Ähre


 

Old MacDonald had a farm, ee-eye, ee-eye oh

Allgemein
Mit 'Eine Frage der Ähre' präsentiert Pegasus Spiele eine bemerkenswerte Spielidee des Spieleautors Jeffrey D. Allers. Die ansprechenden und funktionalen Illustrationen von Tom Thiel und Torsten Hess garantieren einen übersichtlichen Spielverlauf.

Die Spielregel ist vorbildlich: leicht verständlich, gut strukturiert und umfassend. Alle Spielsituationen werden mithilfe von Beispielen und Abbildungen verdeutlicht.

Empfohlener Verkaufspreis: 34,95 €
Spielidee
Durch geschickten Anbau versuchen die Spieler zu Ruhm und Ähre zu gelangen. Doch wer kassiert seine Siegpunkte sofort und wer baut auf den Erfolg einer eigenen Farm?
Inhalt
1 Spielplan, 107 Plättchen, 30 Holzsteine, 11 Holzgebäude, 1 Anleitung (deutsch) und 1 Anleitung (englisch)
Spielzug
Ein Spielzug besteht aus 4 Aktionen: Ackerplättchen legen, Punkte erhalten, Farm werten und Ackerplättchen nachziehen.
Spielelemente
Ackerplättchen
Auf den Ackerplättchen sind Weizen, Rüben, Raps, Mais und Kartoffeln abgebildet. Beim Auslegen in den Anbaubereich ist die Fruchtfolge zu beachten, so darf z. B. ein Weizenplättchen nicht auf ein Weizenfeld gelegt werden. Nachdem Weizen angebaut wurde, müssen Rüben, Raps, Mais oder Kartoffeln folgen.

Möchte man in seinem Zug Siegpunkte erhalten gilt es eine möglichst große Anbauregion zu bilden, denn alle aneinander grenzenden Felder bringen jeweils einen Siegpunkt ein.

Möchte man eine Farm errichten, werden nur die Farmpunkte auf den Ackerplättchen beachtet. Sind z. B. auf einem Weizenplättchen 2 Farmpunkte abgebildet, darf der Weizenwürfel im Lagerhaus um zwei Felder vorgezogen werden.

Farmen bauen
Um eine Farm bauen zu können, müssen alle Farmpunktwürfel des Spielers eine vorgegeben Reihe im Lagerhaus erreicht bzw. überschritten haben. Der Verlauf bzw. der Abstand der Reihen wird durch die Anzahl der Spieler festgelegt.

Sobald diese Bedingung erfüllt ist, darf der Spieler das Farmgebäude seiner Spielfarbe aus dem Vorrat nehmen und in ein freies Anbaugebiet platzieren.

Farmen werten
Sobald ein Spieler ein Anbaugebiet mit einem seiner Farmgebäude in Besitz genommen hat, erhält er jede Spielrunde Siegpunkte für sein Farmgebäude. Die Anzahl der Siegpunkte bestimmt sich dabei aus der aktuellen Größe des Anbaugebietes.

Bonuspunkte
Erreicht oder überschreitet ein Spieler im Lagerhaus mit einem seiner Farmpunktwürfel die Reihe der Viehplättchen, darf er das oberste Viehplättchen an sich nehmen. Hierfür erhält er am Ende der Partie zusätzliche Siegpunkte.

Die Siegpunkte sind gestaffelt. Der Spieler, der in einer Linie zuerst die Viehplättchen erreicht, erzielt die meisten Siegpunkte. Liegt kein Viehplättchen mehr aus, geht der Spieler leer aus.
Spielende
Das Spiel endet mit der Runde, in der das Spielendeplättchen aus dem letzten Stapel Ackerplättchen gezogen wird. Nach einer abschließenden Wertung der Viehplättchen steht der Gewinner fest.
Kommentar
'Eine Frage der Ähre' ist Familienspiel und Strategiespiel in einem. Was auf den ersten Blick wie ein einfaches Legespiel anmutet, offenbart beim genaueren Hinsehen sein Potential für spannende Wettstreite und große Unterhaltung.

Die Spieler sind in einem klassischen Dilemma gefangen und müssen sich jede Runde neu zwischen Siegpunkten oder Farmpunkten entscheiden. Lassen sich taktische Vorteile und strategische Ziele miteinander vereinbaren?

Das Spielfeld verändert Zug um Zug sein Gesicht und ermöglicht eine große wechselseitige Einflussnahme. 'Eine Frage der Ähre' ist ein fesselndes Spiel für Jung und Alt.
Bewertung
Ein pfiffiges Spielkonzept!
Verfasser
   2009Gerd Röttcher
 "Ich danke Pegasus Spiele für die Zusendung des Rezensionsexemplars."
 
 

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