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EIN SPIEL VON |
Pegasus Spiele |
25 Angebote unter 10 EUR |
1 O Zoo le Mio  |
2 Das Kollier  |
3 Ausgerechnet Buxtehude  |
4 Capt\'n Clever  |
5 Eden  |
6 Dilemma  |
7 SCOUT - Verkehrsschule  |
8 Avalon  |
9 Evergreen  |
10 Attribute  |
11 Erwischt!  |
12 Money!  |
13 Die Tore der Stadt  |
14 Gefangen in der Geisterbahn  |
15 Die Schatzsucher  |
16 Janosch - Electric  |
17 Das Geheimnis auf dem Nil  |
18 Anasazi  |
19 Karriere Poker  |
20 Carcassonne - Koning & Verkenner  |
21 Mutterböhnchen  |
22 Crazy Race  |
23 König der Maulwürfel  |
24 Station Manager  |
25 Bison  |
7 Wonders - Leaders |
Die Fürsten von Catan - Finstere Zeiten |
Dominion - Reiche Ernte |
Allgemein | ||
Mit 'Eine Frage der Ähre' präsentiert Pegasus Spiele eine bemerkenswerte Spielidee des Spieleautors Jeffrey D. Allers. Die ansprechenden und funktionalen Illustrationen von Tom Thiel und Torsten Hess garantieren einen übersichtlichen Spielverlauf.
Die Spielregel ist vorbildlich: leicht verständlich, gut strukturiert und umfassend. Alle Spielsituationen werden mithilfe von Beispielen und Abbildungen verdeutlicht. Empfohlener Verkaufspreis: 34,95 € | ||
Spielidee | ||
Durch geschickten Anbau versuchen die Spieler zu Ruhm und Ähre zu gelangen. Doch wer kassiert seine Siegpunkte sofort und wer baut auf den Erfolg einer eigenen Farm? | ||
Inhalt | ||
1 Spielplan, 107 Plättchen, 30 Holzsteine, 11 Holzgebäude, 1 Anleitung (deutsch) und 1 Anleitung (englisch) | ||
Spielzug | ||
Ein Spielzug besteht aus 4 Aktionen: Ackerplättchen legen, Punkte erhalten, Farm werten und Ackerplättchen nachziehen. | ||
Spielelemente | ||
Ackerplättchen Auf den Ackerplättchen sind Weizen, Rüben, Raps, Mais und Kartoffeln abgebildet. Beim Auslegen in den Anbaubereich ist die Fruchtfolge zu beachten, so darf z. B. ein Weizenplättchen nicht auf ein Weizenfeld gelegt werden. Nachdem Weizen angebaut wurde, müssen Rüben, Raps, Mais oder Kartoffeln folgen. Möchte man in seinem Zug Siegpunkte erhalten gilt es eine möglichst große Anbauregion zu bilden, denn alle aneinander grenzenden Felder bringen jeweils einen Siegpunkt ein. Möchte man eine Farm errichten, werden nur die Farmpunkte auf den Ackerplättchen beachtet. Sind z. B. auf einem Weizenplättchen 2 Farmpunkte abgebildet, darf der Weizenwürfel im Lagerhaus um zwei Felder vorgezogen werden. Farmen bauen Sobald diese Bedingung erfüllt ist, darf der Spieler das Farmgebäude seiner Spielfarbe aus dem Vorrat nehmen und in ein freies Anbaugebiet platzieren. Farmen werten Bonuspunkte | ||
Spielende | ||
Das Spiel endet mit der Runde, in der das Spielendeplättchen aus dem letzten Stapel Ackerplättchen gezogen wird. Nach einer abschließenden Wertung der Viehplättchen steht der Gewinner fest. | ||
Kommentar | ||
'Eine Frage der Ähre' ist Familienspiel und Strategiespiel in einem. Was auf den ersten Blick wie ein einfaches Legespiel anmutet, offenbart beim genaueren Hinsehen sein Potential für spannende Wettstreite und große Unterhaltung.
Die Spieler sind in einem klassischen Dilemma gefangen und müssen sich jede Runde neu zwischen Siegpunkten oder Farmpunkten entscheiden. Lassen sich taktische Vorteile und strategische Ziele miteinander vereinbaren? Das Spielfeld verändert Zug um Zug sein Gesicht und ermöglicht eine große wechselseitige Einflussnahme. 'Eine Frage der Ähre' ist ein fesselndes Spiel für Jung und Alt. | ||
Bewertung | ||
Ein pfiffiges Spielkonzept! | ||
Verfasser | ||
2009 | Gerd Röttcher | |
"Ich danke Pegasus Spiele für die Zusendung des Rezensionsexemplars." | ||
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