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Ra - The Dice Game


 

Mögen die Würfel die Götter gnädig stimmen.

Allgemein
'Ra - The Dice Game' (Rio Grande Games) ist auf dem deutschen Markt in einer zweisprachigen Version (deutsch/englisch) über den Vertrieb von ABACUSPIELE erhältlich. In 'Ra - The Dice Game' hat Reiner Knizia das Thema seines ausgezeichneten Brettspiels 'Ra' für ein spannendes Würfelspiel adaptiert; für die gelungene Grafik zeichnet Franz Vohwinkel.

Die Spielregel ist kurz und präzise.

Empfohlener Verkaufspreis: 29,99 €
Spielidee
Über drei Epochen versuchen die Spieler ihre Macht an den Ufern des Nils auszudehnen. Am Ende jeder Epoche werden sie für ihre Leistungen mit Siegpunkten belohnt.
Inhalt
1 Spielplan, 92 Markierungssteine, 5 Würfel, 4 Spielhilfen, 1 Ra-Figur und 1 Spielregel (deutsch/englisch)
Spielzug
Bis zu dreimal darf ein Spieler würfeln, um ein Würfelergebnis zu erzielen. Hierbei dürfen Würfel, die ein gewünschtes Symbol zeigen, beiseite gelegt werden. Würfel, die eine Sonne zeigen, müssen beiseite gelegt werden.
Spielelemente
Anch
Ein Würfel-Symbol ist der Anch. Der Anch kann in Kombination mit anderen Würfeln als Joker verwendet werden - allein für sich betrachtet bringt der Anch keinen Nutzen.

Sonne
Würfel, die eine Sonne zeigen, sind auf auf der Ra-Leiste abzulegen. Liegen hier am Ende eines Zuges 1-2 Würfel, rückt die Ra-Figur die entsprechende Anzahl von Feldern vor, bei 3 Würfeln erhält der Spieler 3 Siegpunkte und bei 4-5 Würfeln, löst der Spieler eine Katastrophe aus; bei 3 und mehr Würfeln auf der Ra-Leiste behält die Ra-Figur ihre ursprüngliche Position bei.

Pharaonen
Die Pharao-Symbole bewegen die Spielsteine der Spieler auf der Pharao-Leiste. Am Ende jeder Epoche erhält der Spieler mit den meisten Pharaonen fünf Siegpunkte, der Spieler mit den wenigsten Pharaonen verliert zwei Siegpunkte.

Nil
Die Nil-Symbole bewegen die Spielsteine der Spieler auf der Nil-Leiste. Will man hier am Ende einer Epoche punkten, benötigt man einen Hochwasser-Stein. Einen Hochwasser-Stein können die Spieler mithilfe dreier Nil-Symbole erwerben.

Zivilisationen
Würfelt ein Spieler drei Zivilisations-Symbole darf er einen Zivilisations-Stein platzieren. Für jeden weiteren Würfel, der das Zivilisations-Symbol zeigt, darf er einen weiteren Stein einsetzen. Am Ende jeder Epoche erhalten die Spieler je nach Anzahl ihrer Zivilisations-Steine Siegpunkte und nehmen alle Steine aus diesem Bereich zurück.

Monumente
Für den ersten Monument-Stein wird nur ein Monument-Symbol benötigt, für jeden weiteren Stein werden jeweils zwei Monument-Symbole benötigt. Monument-Steine dürfen nur auf Feldern platziert werden, die mit der Farbe des jeweiligen Würfel korrespondieren. Eine Wertung für Monumente findet erst nach Ablauf der dritten Epoche statt.

Katastrophen
Befinden sich am Ende eines Zuges 4 oder 5 Sonnen-Symbole auf der Ra-Leiste, löst der Spieler eine Katastrophe aus. Er entscheidet ob sich das Unheil gegen die Kräfte der Pharaonen, des Nil, der Zivilisationen oder die Monumente seiner Mitspieler richtet.
Kommentar
'Ra - The Dice Game' ist eine gelungene Adaption des Brettspiels 'Ra'. Anstelle des Bietsystems treten nunmehr fünf Würfel auf den Plan, welche gleichermaßen einen Glücksfaktor Einzug halten lassen.

Da es aber in diesem Würfelspiel nicht einfach darum geht ein möglichst hohes Würfelergebnis zu erzielen, sondern sich der Wert eines Würfelergebnisses aus der Spielsituation und der Interaktion zwischen den Spielern ableitet, überwiegt das taktische Moment.

Die Wertung erfolgt auch beim Würfelspiel in mehreren Bereichen (für Pharaonen, Nil, Zivilisationen und Monumente) und auch das Wertungssystem wurde für das Würfelspiel übernommen.

Im Vergleich zum Brettspiel Ra ist das Fehlen des originellen Bietsystems schon ein Manko, im Vergleich zu anderen Würfelspielen bietet 'Ra - The Dice Game' mit seinem Wertungssystem und seinen interaktiven Spielelementen deutlich größeren Spielspaß.
Bewertung
Ein innovatives Würfelspiel
Verfasser
   2009Gerd Röttcher
 "Ich danke ABACUSSPIELE für das Rezensionsexemplar."
 
 

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