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EIN SPIEL VON |
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| AMIGO |
| 25 Angebote unter 20 EUR |
| 1 Mesopotamien  |
| 2 Geheim Code X 4  |
| 3 Drachenreiter  |
| 4 Happy Birthday  |
| 5 Walhalla  |
| 6 Therapy  |
| 7 Khronos  |
| 8 Oltre Mare  |
| 9 Rush Hour - Ultimate Edition  |
| 10 Die Siedler von Catan  |
| 11 Schatzkiste  |
| 12 Venedig  |
| 13 Oh, Pharao!  |
| 14 Städte & Ritter Erweiterung  |
| 15 Times  |
| 16 Kannibohne  |
| 17 Die Gärten der Alhambra  |
| 18 Am Fuss des Kilimandscharo  |
| 19 Schwarzmarkt  |
| 20 GIPF  |
| 21 Kap Hoorn  |
| 22 Tal der Abenteuer  |
| 23 Gold am Yukon  |
| 24 Millionen Poker  |
| 25 Raja  |
Pandemie - Auf Messers Schneide |
Keltis - Neue Wege - Neue Ziele |
Valdora extra |
Atlantis | ||
Wattwanderung vor Cartagena! | ||
| Allgemein | ||
| Mit ATLANTIS veröffentlicht AMIGO ein grandioses Spiel des Erfolgsautors Leo Colovini; zu seinen bekanntesten Spielen zählen Carolus Magnus, die Cartagena-Reihe, Clans, die Brücken von Shangrila und nicht zu vergessen: der Spieleklassiker Inkognito!
Doch jetzt zurück zu ATLANTIS: Der sagenumwobene Inselstaat wurde von Michael Menzel ins rechte Bild gesetzt. Die Spielregeln sind angenehm kurz und leicht verständlich. Einzelne Spielsituationen werden mithilfe von Beispielen und Abbildungen verdeutlicht. Empfohlener Verkaufspreis: 19,99 € | ||
| Spielidee | ||
| Als Bürger von Atlantis versuchen die Spieler das rettende Festland zu erreichen. Auf dem unsicheren Weg gilt es einige Hindernisse überwinden und möglichst viel von seinem Hab und Gut zu retten. | ||
| Inhalt | ||
| 1 Startfeld Atlantis, 1 Zielfeld Festland, 84 Wegeplättchen (mit Werten von 1 - 7), 24 Wasserplättchen, 4 Brücken, 12 Spielfiguren (je 3 in den 4 Spielerfarben), 105 Bewegungskarten (je 15 Karten von 7 Gegenständen) und 1 Spielanleitung | ||
| Spielelemente | ||
| Wege- und Wasserplättchen Mit den Wegeplättchen wird der Fluchtweg von Atlantis zum Festland markiert. Die etwas sichereren Streckenabschnitte bestehen aus zwei übereinanderliegenden Wegeplättchen, die gefährlicheren Abschnitte aus einzelnen Wegeplättchen. Spielfiguren und Bewegungskarten Wegeplättchen aufnehmen Hindernisse überwinden Karten erhalten | ||
| Spielende | ||
| Sobald ein Spieler seine drei Spielfiguren auf das Festland gerettet hat endet das Spiel. Alle sich noch auf dem Weg befindlichen Figuren werden abschließend noch zum Ufer geführt, allerdings erhalten die Spieler keine Boni (Wegeplättchen) mehr. Dann werden die Siegpunkte und somit der Sieger ermittelt. | ||
| Kommentar | ||
| ATLANTIS entpuppt sich als ein Cartagena Deluxe. ATLANTIS zeigt sich wesentlich vielseitiger als Cartagena und bietet den Spielern bessere taktische Möglichkeiten. Durch den Einsatz seiner Siegpunkte nimmt man Einfluss auf den Spielverlauf und durch das geschickte Ausspielen seiner Karten, stellt man seine Kontrahenten vor große Hindernisse.
Zur Faszination von ATLANTIS trägt das einfache Regelwerk bei. Es zeigt sich einmal mehr, dass fesselnde Spiele nicht kompliziert sein müssen. Ein Spiele-Highlight des Jahres 2009: ATLANTIS! | ||
| Bewertung | ||
| Ein grandioses Spiel | ||
| Verfasser | ||
| 2009 | Gerd Röttcher | |
| "Ich danke AMIGO für das Rezensionsexemplar." | ||
| Weitere Rezensionen: Zur Übersicht |
| Die Preisträger für das 'Spiel des Jahres 2010' | |||
Dixit |
Diego Drachenzahn |
Die Tore der Welt | |
| Die Preisträger für das 'Spiel des Jahres 2009' | |||
Dominion |
Das magische Labyrinth |
Gift Trap |
Space Alert |
| Die Preisträger für das 'Spiel des Jahres 2008' | |||
Keltis |
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Agricola | |
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