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EIN SPIEL VON |
Queen Games |
25 Angebote unter 20 EUR |
1 Mesopotamien  |
2 Geheim Code X 4  |
3 Drachenreiter  |
4 Walhalla  |
5 Khronos  |
6 Oltre Mare  |
7 Die Dolmengötter  |
8 Die Gärten der Alhambra  |
9 Am Fuss des Kilimandscharo  |
10 Schwarzmarkt  |
11 GIPF  |
12 Kap Hoorn  |
13 Tal der Abenteuer  |
14 Gold am Yukon  |
15 Raja  |
16 Edel, Stein & Reich  |
17 Bohnaparte  |
18 Schatzkiste  |
19 Venedig  |
20 Oh, Pharao!  |
21 Wildlife  |
22 Jäger und Sammler  |
23 Sink or Swim  |
24 Crazy Campers  |
25 Louis XIV  |
7 Wonders - Leaders |
Die Fürsten von Catan - Finstere Zeiten |
Dominion - Reiche Ernte |
Allgemein | ||
Zum Spiel des Jahres 2003 'Der Palast von Alhambra' von Queen Games sind aktuell fünf Erweiterungen erhältlich. Dirk Henn und Wolfgang Panning überraschen die Alhambra-Fans immer wieder mit neuen Spielideen, die das Basisspiel erweitern, für Abwechslung sorgen und den Spielspaß deutlich steigern.
Empfohlener Verkaufspreis: ca. 12,00 € | ||
Inhalt | ||
49 Stanzlinge, 36 Holzteile, 22 Spielkarten, 1 Spezial-Würfel und 1 Spielregel | ||
Spielelemente | ||
Die neuen Wertungskärtchen Mehr Flexibilität oder Weitblick erfordern die neuen Wertungskarten. In jeder Wertung werden andere Gebäudetypen favorisiert. So kann beispielsweise in der 1. Wertung der Turm, in der 2. Wertung der Garten und in der 3. Wertung der Pavillon der wertvollste Gebäudetyp sein. Die Macht des Sultan Eine Sultankarte erlaubt ihrem Käufer sich kostenlos ein Gebäudeplättchen des markierten Gebäudetyps zu nehmen. Sobald beim Auffüllen des Bauhofes ein entsprechendes Gebäudeplättchen gezogen wird, darf die Sultankarte eingesetzt werden. Die Karawanserei In jedem Zug kann sich der Wert einer Karawanserei-Karte um Eins erhöhen. Die Karawanserei-Karte fungiert wie eine Geldkarte der abgebildeten Währung; wird der Wert der Karawanserei-Karte zum Bezahlen verbraucht, wird der Markierungsstein der Karawanserei-Karte auf Null platziert. Die Künste der Mauren | ||
Kommentar | ||
DIE MACHT DES SULTAN, die fünfte Erweiterung zu 'Der Palast von Alhambra', enthält 4 Module die beliebig - einzeln oder zusammen - mit den Basisspiel kombiniert werden können.
Die neuen Wertungskarten bewirken, dass man nicht an alten Baugewohnheiten festhalten darf. Da die Siegpunkte für die Gebäudetypen bei jeder Wertung variieren, wird das Bauen deutlich anspruchsvoller. Der Erwerb von Gebäudeplättchen wird durch den Sultan und die Karawanserei einfacher. Dem Sultan kann nur schwer ein Gebäudeplättchen verwehrt werden und die Karawanserei sorgt für zusätzliche Einnahmen. Ein richtiges Highlight bilden die Kulturplättchen, die dem Spiel neue Siegpunkte bescheren. | ||
Bewertung | ||
Auch die fünfte Erweiterung sprudelt vor neuen Ideen! | ||
Verfasser | ||
2010 | Gerd Röttcher | |
"Ich danke Queen Games für das Rezensionsexemplar“ | ||
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Weitere Rezensionen: Zur Übersicht |
Preisträger 'Deutscher Spielepreis 2012' | |||
1. Village |
2. Trajan |
3. Hawaii |
Mogel Motte |
Preisträger 'Deutscher Spielepreis 2011' | |||
1. 7 Wonders |
2. Burgen von Burgund |
3. Troyes |
Monsterfalle |
Preisträger 'Deutscher Spielepreis 2010' | |||
1. Fresko |
2. Vasco da Gama |
3. Die Tore der Welt |
Kraken-Alarm |
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