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EIN SPIEL VON |
Queen Games |
25 Angebote unter 20 EUR |
1 Mesopotamien  |
2 Geheim Code X 4  |
3 Drachenreiter  |
4 Walhalla  |
5 Khronos  |
6 Oltre Mare  |
7 Die Dolmengötter  |
8 Die Gärten der Alhambra  |
9 Am Fuss des Kilimandscharo  |
10 Schwarzmarkt  |
11 GIPF  |
12 Kap Hoorn  |
13 Tal der Abenteuer  |
14 Gold am Yukon  |
15 Raja  |
16 Edel, Stein & Reich  |
17 Bohnaparte  |
18 Schatzkiste  |
19 Venedig  |
20 Oh, Pharao!  |
21 Wildlife  |
22 Jäger und Sammler  |
23 Sink or Swim  |
24 Crazy Campers  |
25 Louis XIV  |
7 Wonders - Leaders |
Die Fürsten von Catan - Finstere Zeiten |
Dominion - Reiche Ernte |
Allgemein | ||
Mit ARENA (Revolte in Rom II) setzt Queen Games die grandiose Spielidee von Stefan Feld fort. Die Grafiken von Michael Menzel führen die Spieler zu neuen Schauplätzen und zu neuen Personen: Rom erstrahlt in neuem Licht.
Die Spielregel ist verständlich, gut strukturiert und lässt keine Fragen offen. Zahlreiche Abbildungen und Beispiele tragen zum Verständnis bei. Empfohlener Verkaufspreis: 17,00 € | ||
Spielidee | ||
Rom ist immer noch in Aufruhr! Welchem Spieler gelingt es die Ruhe wieder herzustellen und die Macht in Rom zu übernehmen? | ||
Inhalt | ||
55 Spielkarten (26 Personenkarten und 29 Bauwerkkarten), 1 zerlegbare Symbolleiste mit Würfel-, Geld-, Bestechungs- und Kartensymbolen, 36 Siegpunkte, Spielgeld, 6 Aktionswürfel (je 3 in den zwei Spielerfarben), 1 weißer Kampfwürfel und 1 Spielanleitung | ||
Spielelemente | ||
Spielbeginn Jeder Spieler beginnt sein Spiel mit 10 Siegpunkten und fünf Spielkarten. Zwei der Spielkarten sind abzuwählen und dem Mitspieler zu geben. Die Symbolleiste wird zusammengesteckt und in der Mitte des Spielfeldes ausgelegt. Jetzt legt jeder Spieler seine Spielkarten auf seiner Spielhälfte aus und ordnet sie fest einem Würfelsymbol zu. Auch dem Symbol Bestechung darf zu Beginn einer Partie bereits eine Spielkarte zugewiesen werden. Spielverlauf Zugphasen Aktionen Das Aktivieren einer bestimmten Karte ist deutlich schwieriger, da die gewürfelte Augenzahl und Wert der zugeordneten Würfel-Scheibe übereinstimmen müssen. Abhilfe bietet hier die Bestechung. Eine Karte, die dem Symbol Bestechung zugeordnet wurde, kann mit einem beliebigen Würfel bzw. beliebiger Augenzahl aktiviert werden. Doch Aufgepasst: Die Augenzahl des hier verwendeten Aktionswürfel bestimmt gleichermaßen die Summe, die als Bestechung zu bezahlen ist! | ||
Spielende | ||
Das Spiel endet sofort, wenn ein Spieler keine Siegpunkte mehr hat oder sich keine Siegpunkte mehr im Vorrat befinden. | ||
Kommentar | ||
ARENA (Revolte in Rom II) greift das beliebte Spielkonzept von 'Revolte in Rom' auf. Neue Spielkarten und eine neue Aktionsmöglichkeit, die Bestechung, verlocken erneut dazu, in Rom für Ruhe und Ordnung zu sorgen. Die Spielkarten bescheren wieder vielfältige Aktionsmöglichkeiten. Genial: Die neuen Personen- und Bauwerkkarten lassen sich mit den Spielkarten von 'Revolte in Rom' kombinieren.
Dekurion, Kriegselefanten oder Wilde Tiere greifen in den Kampf ein. Galeeren, Häfen und Heerlager verstärken die Truppen. Sogar an eine Opferstätte wurde gedacht, damit sich gnädige Götter mit Siegpunkten erkenntlich zeigen. Die Fortsetzung von 'Revolte in Rom' ist gelungen. ARENA (Revolte in Rom II) bietet mehr Dynamik und Flexibilität und macht das Wechselspiel zwischen Geld, Spielkarten und Siegpunkten noch turbolenter und kurzweiliger. Sehr empfehlenswert! | ||
Bewertung | ||
Grandioser und fesselnder Spielspaß für Zwei | ||
Verfasser | ||
2010 | Gerd Röttcher | |
"Ich danke Queen Games für das Rezensionsexemplar“ | ||
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2. Trajan |
3. Hawaii |
Mogel Motte |
Preisträger 'Deutscher Spielepreis 2011' | |||
1. 7 Wonders |
2. Burgen von Burgund |
3. Troyes |
Monsterfalle |
Preisträger 'Deutscher Spielepreis 2010' | |||
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2. Vasco da Gama |
3. Die Tore der Welt |
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