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EIN SPIEL VON |
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| AMIGO |
| 25 Angebote unter 10 EUR |
| 1 O Zoo le Mio  |
| 2 Das Kollier  |
| 3 Ausgerechnet Buxtehude  |
| 4 Capt\'n Clever  |
| 5 Eden  |
| 6 Dilemma  |
| 7 SCOUT - Verkehrsschule  |
| 8 Avalon  |
| 9 Evergreen  |
| 10 Attribute  |
| 11 Erwischt!  |
| 12 Money!  |
| 13 Die Tore der Stadt  |
| 14 Gefangen in der Geisterbahn  |
| 15 Die Schatzsucher  |
| 16 Janosch - Electric  |
| 17 Das Geheimnis auf dem Nil  |
| 18 Anasazi  |
| 19 Karriere Poker  |
| 20 Carcassonne - Koning & Verkenner  |
| 21 Mutterböhnchen  |
| 22 Crazy Race  |
| 23 König der Maulwürfel  |
| 24 Station Manager  |
| 25 Bison  |

7 Wonders - Leaders |
Die Fürsten von Catan - Finstere Zeiten |
Dominion - Reiche Ernte |
| Allgemein | ||
| AMIGO verspricht mit QUELF sprudelnden Partyspaß: Aktionen und Effekte, Pantomime und Quiz, Schauspiel und Ulk, all das vereint sich in der prall gefüllten Spielbox.
Die Spielregeln sind angenehm kurz und leicht verständlich. Empfohlener Verkaufspreis: 19,99 € | ||
| Spielidee | ||
| Begib dich zur Rakete und habe auf dem Weg dorthin soviel Spaß wie möglich! | ||
| Inhalt | ||
| 440 Aufgabenkarten, 8 Spielfiguren, 1 Spielplan, 1 Würfel, 1 Sanduhr und 1 Spielanleitung | ||
| Spielzug | ||
| Würfeln, mit der Spielfigur vorrücken, eine Karte ziehen und die gestellte Aufgabe lösen. | ||
| Spielelemente | ||
| Die Aufgabenkarten Die Aufgabenkarten sind alle gleich strukturiert. Im Kopf wird die Kategorie und die Strafpunktzahl angegeben - letztere zeigt auf wieviele Felder die Figur zurückgehen muss, wenn man an der Aufgabe scheitert. Die Aufgaben orientieren sich an der Kategorie der jeweiligen Aufgabenkarte. Zusätzlich kann eine Aufgabe aber auch besondere Eigenschaften aufweisen, so gibt es Aufgaben die streng geheim sind oder auch Aufgaben die gegen die Zeit zu lösen sind. Und dann gibt es da noch den Quelf-Effekt. Manchmal wird hier eine Quelfweisheit zitiert, manchmal erwarten den Spieler aber auch Bonusfragen oder Zusatzeffekte. Blau für REGELZ So werden Spieler, deren Figuren auf demselben Feld stehen, angehalten Händchen zu halten oder zu quaken wie eine Ente, sobald eine Karte gezogen wird. Grün für QUISSELS Doch was soll das? Hier gibt es tatsächlich Karten, die noch 'ne Frage enthalten. Unabhängig vom Ergebnis der ersten Frage - kann der aktive Spieler hier noch einen Punkt gut machen. Gelb für STUNTS & Lila für SHOWBISS SHOWBISS veranlasst die Spieler ihr schauspielerisches Talent zu beweisen. Hier muss nicht immer ein Witz erzählt werden, um die Mitspieler zum Lachen zu bringen. Rot für HIRNKNOTS | ||
| Kommentar | ||
| QUELF ist ein chaotisches Partyspiel, das Spontanität und Einfallsreichtum ebenso belohnt wie Witz und Wissen. Spezielle Effekte, Quiz-Fragen und Regeln binden die Spieler dauerhaft in das Spielgeschehen ein, so dass keine Langeweile aufkommen kann.
Obwohl sich QUELF in erster Linie dem Spaß verpflichtet, hält es auch schwierige Fragen bereit. Und da man nicht nur während des eigenen Zuges Strafpunkte kassieren kann, bewegen sich die Figuren oftmals schneller zum Startfeld als zum Ziel. QUELF ist ein Spiel für Ulknudeln ab 12 Jahren. | ||
| Bewertung | ||
| Ein vielseitiges Partyspiel | ||
| Verfasser | ||
| 2011 | Gerd Röttcher | |
| "Ich danke AMIGO für das Rezensionsexemplar." | ||
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