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Thunderstone

Auf in den Dungeon

Allgemein
Bei Thunderstone handelt es sich um ein Deck-Building-Game von Mike Elliott in der Tradition von Dominion. Grafik und Illustrationen stammen von Jason Engle.

Die Spielregel ist verständlich, gut strukturiert und lässt keine Fragen offen. Zudem liegen Beispiele und Kartenerklärungen mit Abbildungen vor.

Empfohlener Verkaufspreis: 29,95 €
Spielidee
Die Spieler versuchen sich über ihr Deck eine schlagkräftige Heldengruppe aufzubauen, die dann den Dungeon betritt und die dortigen Monster tötet. Die Monster bringen u. a. Siegpunkte ein, die darüber entscheiden, wer das Spiel gewinnt.
Inhalt
1 Donnerstein, 5 x 2 Übersichtskarten, 32 Erfahrungspunkte, 38 Zufallskarten, 80 Monsterkarten, 90 Basiskarten, 132 Heldenkarten, 152 Dorfkarten, 50 übergroße Kartentrenner
Spielelemente
Jeder Spieler beginnt das Spiel mit dem gleichen 12-Karten-Kommandodeck. Im Laufe des Spiels bekommt man weitere Karten hinzu, mit denen man sein Deck individuell gestaltet. Diese Karten kann man entweder im Dorf kaufen oder man betritt den Dungeon, in dem man Monster töten kann, welche dann als Trophäen das eigene Deck bereichern.

Das Dorf wird gebildet aus Basiskarten (aus denen auch das anfängliche Kommandodeck besteht), Heldenkarten sowie Dorfkarten. Letztere beinhalten u. a. Ausrüstungen für die Helden.
Jeder Spieler hat in seinem Zug die Möglichkeit das Dorf zu besuchen und dort eine Karte zu kaufen und ggf. einen Helden aufzuwerten. Das Kaufen geschieht dadurch, dass man die Goldwerte der eigenen Karten aufsummiert. Damit kann man dann eine Karte kaufen, deren Wert kleiner oder gleich dem Goldwert der eigenen Karten ist.

Das Aufrüsten von Helden geschieht dadurch, dass man einen aufgedeckten Helden zerstört und Erfahrungspunkte genügend Erfahrungspunkte abgibt um den nächst höheren Level dieses Helden in sein Deck zu integrieren.

Diese Erfahrungspunkte gewinnt man, indem man das Dungeon betritt und dort Monster tötet. Dies ist eine alternative Aktion zum Kaufen im Dorf. Das Dungeon besteht aus drei Ebenen, wobei die Monster in tieferen Ebenen schwieriger zu bekämpfen sind als in höheren Ebenen, da man einen so genannten Lichtwert benötigt, der steigt, je tiefer man in den Dungeon eindringt. Dieser Lichtwert wird (ähnlich dem Goldwert) durch einige Karten bereitgestellt. Wird ein Monster getötet, nimmt der Spieler, der es getötet hat in sein Deck auf und ein neues Monster wird aufgedeckt.

Sobald der Donnerstein, welcher in das Monster-Deck eingemischt wurde, die oberste Dungeon-Ebene erreicht, endet das Spiel. Nun zählen die Spieler die in ihrem gesamt Deck enthaltenen Siegpunkte, um zu bestimmen, wer das Spiel gewonnen hat.
Kommentar
Bei Thunderstone handelt es sich um ein kurzweiliges Spiel, das durch die verschiedenen Mechanismen, wie Aufrüsten der Heldengruppe im Dorf sowie Monster-Bekämpfung im Dungeon einige Abwechslung bietet. Zudem enthält die Startbox genügend Karten, um viele verschiedene Kombinationen von Dorfkarten (und auch Monsterkarten) durchzuspielen. Dadurch ist gewährleistet, dass die Spiele immer wieder anders verlaufen. Zudem kommt das Fantasy-Flair bei diesem Spiel recht gut rüber, weswegen Thunderstone wohl ebenfalls die bessere Wahl für Fantasy-Fans ist gegenüber vergleichbaren Spielen.
Bewertung
Ein grandioses Deck-Building-Game
Verfasser
   2011Michael Brocker
 "AEIOU.DE dankt Pegasus Spiele für das Rezensionsexemplar."
 
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