Brettspiele & Gesellschaftsspiele: Rezension 'Ich bau dir ein Schloss!' zum Spiel Caylus von Ystari | AEIOU.DE
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Caylus

Ich bau dir ein Schloss!

Allgemein
Mit dem Spiel 'Caylus' von Ystari Games erzielt der Autor William Attia einen Achtungserfolg: Spiel des Jahres - Sonderpreis 'Komplexes Spiel' (2006) und 1. Platz - 'Deutscher Spiele Preis' (2006). Die Illustration von Arnaud Demaegd ist grandios und sorgt zusammen mit dem hochwertigen Spielmaterial für eine tolle Spielatmosphäre.

Die Spielregel ist verständlich, gut strukturiert und lässt keine Fragen offen. Zudem liegen viele Beispiele mit Abbildungen vor, die den Zugang zum Spiel vereinfachen. Zusätzlich wird eine Variante für zwei Personen und eine Vereinfachung beschrieben, die man während der ersten Spiele anwenden kann.

Empfohlener Verkaufspreis: 32,95 €
Spielidee
Als Baumeister errichten die Spieler das Schloss des Königs und entwickeln die Infrastruktur der Stadt Caylus, die am Fuße des Schlosses liegt. Wer bis zur Fertigstellung des Schlosses die Gunst des Königs erringen kann und am meisten Prestige erlangt gewinnt das Spiel.
Inhalt
1 Spielplan, 1 Seneschall und 1 Vogt, 40 Münzen, 30 Arbeiter, ca. 100 Häuser in 5 Farben, 35 Markierungsscheiben, ca. 140 Rohstoffe in 5 Farben, 40 Gebäudeplättchen und 1 Spielregel
Spielzug
Das Spiel wird in Phasen gespielt, die nacheinander von den Spielern durchlaufen werden. Die Phasen wiederholen sich bis das Schloss fertig gestellt wurde und die letzte Wertung vorgenommen wurde.
Spielelemente
Phase 1 - Einkommen
Jeder Spieler erhält zwei Denar von der Bank. Spieler, die ein Wohnhaus (+1 Denar), die Bibliothek (+1 Denar) oder das Hotel (+2 Denare) errichtet haben, erhalten zusätzliche Einkünfte.

Phase 2 - Einsetzen der Arbeiter
Das Einsetzen der Arbeiter ist das wichtigste Element im Spiel, da sich hier entscheidet wer welche Rohstoffe erhält und welche Aktionen ausgeführt werden dürfen. Das Einsetzen eines Arbeiters verursacht Kosten (1 Denar), welche sich immer um einen Denar erhöhen, sobald ein Spieler passt und so aus der zweiten Phase aussteigt.

Phase 3 - Aktivierung der Spezialgebäude
Die Gebäude bis zur Brücke werden immer gewertet. Hier kann ein Spieler noch nachträglich einen Arbeiter einsetzen (das Tor), drei Denare erhalten (das Kontor), den Vogt kostenlos versetzen (die Händlergilde), eine Gunst des Königs erringen (der Turnierplatz), die Zugreihenfolge beeinflussen (die Ställe) oder sich ein günstiges Einsetzen seiner Arbeiter sichern (das Wirtshaus).

Phase 4 - Versetzen des Vogtes
Die Position des Vogtes ist nicht unerheblich, da nur die Gebäude bis zum Standpunkt des Vogtes aktiviert werden können. Durch ein Versetzen des Vogtes kann erreicht werden, das bestimmte Gebäude gewertet oder auch nicht gewertet werden.

In der Reihenfolge in der gepasst wurde können die Spieler den Vogt um bis zu drei Felder vor oder zurück bewegen. Für jedes Feld muss der Spieler allerdings einen Denar entrichten.

Phase 5 - Aktivierung der Gebäude
Es gibt mehrere Gebäudetypen, die gerade bei den ersten Spielen etwas für Verwirrung sorgen. Nichtsdestotrotz steckt hier ein einfaches und überschaubares System dahinter: Produktionsgebäude (z. B. Bauernhof oder Steinbruch) versorgen die Spieler mit Rohstoffen, Konstruktionsgebäude (inkl. Notar und Architekt) erlauben es den Spielern neue Gebäude in Caylus zu errichten und darüber hinaus gibt es Gebäude (z. B. Markt, Bank oder Kirche) in denen der Spieler tauschen kann: Ware zu Geld, Geld zu Ware, Ware zu Prestigepunkte und Geld/Ware zu Gold.

Phase 6 - Schlossbau
Der Schlossbau ist das Kernthema des Spiels, wer sich hier nicht beteiligt sinkt in der Gunst des Königs und verliert Prestigepunkte. Wer sich hingegen beteiligt kann mit der Gunst des Königs rechnen und entscheidende Vorteile erlangen.

Für jedes Bauteil, welches das Schloss erweitert, werden immer drei verschiedene Rohstoffe, darunter eine Nahrung, benötigt. Für jedes Bauteil erhält der Spieler Prestigepunkte, darüber hinaus erhält der Spieler, der in einer Runde die meisten Bauteile hinzufügt, eine Gunst des Königs.

Phase 7 - Ende der Spielrunde
Am Ende der Spielrunde wird der Seneschall versetzt, befindet sich der Vogt vor dem Seneschall wird er zwei Felder nach vorne bewegt, ansonsten nur ein Feld. Der Vogt wird im Anschluss auf das Feld des Seneschalls gezogen.

Hat der Seneschall ein Abrechnungsfeld (Bergfried, Mauerwerk oder Türme) erreicht oder überschritten, wird eine Abrechnung für den aktuellen Bauabschnitt des Schlosses vorgenommen. Hier kann ein Spieler bis zu drei mal eine Gunst des Königs erlangen.

Die Gunst des Königs kann Prestigepunkte, Geld, Rohstoffe oder Baurechte für den Spieler bedeuten; welche Gunst der Spieler bevorzugt entscheidet er hierbei selbst.
Kommentar
In 'Caylus' gibt es keinerlei Zufallselemente, über Erfolg und Misserfolg entscheiden taktische Vorteile ebenso wie die richtige Strategie. Obwohl Caylus sehr komplex ist, ist es relativ einfach zu spielen. Taktische Vorteile und erfolgversprechende Strategien kann man durchaus mit wenigen Partien spielerisch erfahren, erkennen und entwickeln.

'Caylus' ist ein absolutes Ausnahmespiel und nicht nur für begeisterte Strategiespieler zu empfehlen. Auch ein Spiel zu zweit ist lohnenswert.

Bewertung
Sollte in keiner Spielsammlung fehlen.
Verfasser
   2008Gerd Röttcher
 
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