Brettspiele & Gesellschaftsspiele: Rezension 'Wer erringt die Vorherrschaft am Nil?' zum Spiel Horus von AMIGO | AEIOU.DE
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Horus

Wer erringt die Vorherrschaft am Nil?

Allgemein
Mit 'Horus' veröffentlicht AMIGO ein Flying Turtle Game unter Lizenz von Mayfair Games. Die Spielidee von Jean Vanaise entführt die Spieler in das alte Ägypten. Die stimmige und funktionale Grafik stammt von Pete Fenlon.

Die Spielregel ist verständlich, gut strukturiert und lässt keine Fragen offen. Zudem liegen viele Beispiele mit Abbildungen vor.

Empfohlener Verkaufspreis: 19,99 €
Spielidee
In der Rolle von Pharaonen versuchen die Spieler ihre Einflussbereiche am Nil auszudehnen. Wer sich die größten und wertvollsten Regionen sichern kann, wird mit Horus' Hilfe über Ägypten herrschen.
Inhalt
120 Landschaftsplättchen, 80 Königreich-Steine, 50 Horuskarten, 4 Nilkarten, 1 Stoffbeutel und 1 Spielanleitung
Spielelemente
Landschaftsplättchen
In jedem Spielzug können zwei Landschaftsplättchen angelegt werden. Das erste wird verdeckt gezogen und das zweite wird mit Hilfe einer Horuskarte - die vom Spieler ausgespielt wird - bestimmt. Insgesamt gibt es vier Landschaftsarten (Wüste, Hügel Ackerland und Sumpf). Jedes Landschaftsplättchen stellt eine Region dar, die durch das Anlegen gleichartiger Plättchen vergrößert werden kann.

Natürlich gibt es auch Nilplättchen, mit denen der Lauf des Nils bestimmt werden kann, einen Horustempel, der den Wert angrenzender Regionen verdoppelt, und Tempelplättchen (Nekropolen), mit denen die Ausbreitung einer Region erschwert werden kann.

Königreich-Steine
Jede ausgespielte Horuskarte berechtigt den Spieler auch einen Königreich-Stein zu platzieren. Hierbei handelt es sich um eine eigenständige Aktion, die unabhängig vom Auslegen des Landschaftsplättchens zu sehen ist. Der Königreich-Stein darf in jeder Region eingesetzt werden, deren Größe mit dem auf der Horuskarte angegebenem Machtwert (1-5) übereinstimmt.

Nilkarten
Jeder Spieler erhält eine Nilkarte, die er anstelle einer Horuskarte ausspielen kann. Die Nilkarte gestattet zwei Landschaftsplättchen (Nil- und/oder Tempelplättchen) anzulegen.

Statt des Einsetzens eines Königreich-Steins, wird beim Ausspielen einer Nilkarte ein Königreich-Stein von einer Nil-Region in eine andere Nil-Region gesetzt. Nach dem Einsatz der Nilkarte wird diese aus dem Spiel genommen.
Spielende
Zu Beginn einer Partie werden fünf Auswahlstapel mit Landschaftsplättchen gebildet. Sobald zwei der Auswahlstapel aufgebraucht wurden, endet das Spiel.

In der folgenden Wertung bringt jede Region ihrer Größe entsprechend Siegpunkte ein. Liegt die Region auf einer Nilinsel oder an dem Horustempel verdoppelt sich der Wert sogar. Maximal können mit einer Region 10 Siegpunkte erzielt werden.

Kommentar
'Horus' ist ein gelungenes Legespiel, bei dem der Spielplan während des Spielverlaufs entsteht. Es bietet taktisch und strategisch mehr als Carcassonne und ist einfacher zu spielen als Euphrat & Tigris.

Eine Kombination einfacher Regeln verleiht 'Horus' ungeahnte Spieltiefe und beschert den Spielern großen Spielspaß. Dass dieser dauerhaft bleibt, verdankt das Spiel seinen variablen Elementen, die stets wechselnde Herausforderungen garantieren. Sogar durch die Spieleranzahl eröffnen sich unterschiedliche Spieltaktiken.

Auch zu zweit ist 'Horus' sehr reizvoll.
Bewertung
Sehr empfehlenswert
Verfasser
   2008Gerd Röttcher
 "Ich danke AMIGO für die Zusendung des Rezensionsexemplars."
 
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