Brettspiele & Gesellschaftsspiele: Rezension 'Kapitäne mit Köpfchen!' zum Spiel Shanghaien von ABACUSSPIELE | AEIOU.DE
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Shanghaien

Kapitäne mit Köpfchen!

Allgemein
Mit 'Shanghaien' präsentiert ABACUSSPIELE eine schöne Spielidee von Roman Pelek und Michael Schacht. Für die gelungene Illustration zeichnet Christian Fiore.

Die Spielregel ist kurz, verständlich und lässt keine Fragen offen. Zudem liegen einige Beispiele und Abbildungen vor, die den Zugang zum Spiel vereinfachen.

Empfohlener Verkaufspreis: 16,99 €
Spielidee
Im Wettstreit miteinander, würfeln zwei Kapitäne ihre Mannschaften zusammen und machen dabei selbst vor 'Schmutzigen Tricks' nicht halt!
Inhalt
48 Kneipenkarten: 40 Matrosenkarten (in 8 Farben, je 5 Karten mit den Werten 1, 2, 3, 3, 4) und 8 Karten 'Schmutzige Tricks', 12 Würfel (je 6 in den Spielerfarben), 2 Kapitän-Figuren (je 1 in den Spielerfarben) und 1 Spielregel
Spielzug
Der Spieler entscheidet sich zwischen der Aktion 'Würfeln' und 'Shanghaien'.
Spielelemente
Beginn einer Runde
Zu Beginn jeder Runde werden 6 Kneipenkarten ausgelegt, so dass jeder Karte ein Würfelwert zugeordnet werden kann. Ob die Karten aufsteigend (1, 2, 3, 4, 5 und 6) oder absteigend (6, 5, 4, 3, 2 und 1) gezählt werden, entscheidet der Startspieler nach seinem ersten Wurf.

Würfeln
Es wird immer mit zwei Würfeln gewürfelt. Einen der beiden Würfel verwendet der Spieler, um Anspruch auf einen Matrosen zu erheben. Hierzu legt er den Würfel zu der Matrosenkarte mit dem entsprechenden Würfelwert.

Schmutzige Tricks
Einmal pro Runde darf ein Spieler nach dem Würfeln einen schmutzigen Trick einsetzen. Durch einen schmutzigen Trick gewinnt er zusätzliche Matrosen, korrigiert sein Würfelergebnis oder legt auch einfach mal beide Würfel an.

Shanghaien
Shanghaien darf ein Spieler, sobald er mindestens zwei seiner Würfel der Auslage zugeordnet hat. Shanghaien muss ein Spieler, wenn er weniger als zwei Würfel besitzt.

Mit dem Shanghaien endet eine Runde und die ausliegenden Karten werden - gemäß Anspruchslage - verteilt.

Ende der Runde
Karten, denen keine Würfel zugeordnet wurden, kommen am Rundenende aus dem Spiel. Karten, bei denen aufgrund der Anzahl der Würfel eine klare Mehrheit festgestellt werden kann, werden dem dominierenden Spieler gegeben.

Haben die Spieler bei einer Karte mit gleich vielen Würfeln Anspruch auf den Matrosen erhoben, werden die Augen der benachbarten Würfel mitgezählt. Sollte sich auch dadurch keine Mehrheit ermitteln lassen, kommt diese Karte aus dem Spiel.
Spielende
Nach 8 Runden - wenn alle Matrosenkarten ausgelegt wurden - endet das Spiel und die Spieler werten ihre angeheuerten Matrosen. Hierbei kommt der Farbe der Matrosenkarte eine besondere Bedeutung zu.

Besitzt nur ein Spieler Matrosenkarten einer Farbe sind ihm die Punkte der Karten sicher. Besitzen beide Spieler Matrosenkarten einer Farbe wird es spannend: Der dominierende Spieler erhält die Punkte des Gegners und muss seine Karten aus dem Spiel nehmen.

Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Kommentar
'Shanghaien' hat es in sich! So einfach die Regeln, so grenzenlos die Möglichkeiten. Ein Würfelspiel bei dem man ganz und gar nicht dem Würfelglück ausgeliefert ist.

Mal hilft ein 'Schmutziger Trick', um ein Ergebnis zu korrigieren. Ein anderes Mal ist es eine einzelne Karte (der richtigen Farbe), die den Kontrahenten bis zu 12 Siegpunkte kosten kann. Hier heißt es aufpassen und taktieren und mit einem beherzten 'Shanghaien' zum richtigen Zeitpunkt seinen Vorteil zu sichern.

'Shanghaien' ist ein grandioses Spiel für Jung und Alt.
Bewertung
Sehr empfehlenswert
Verfasser
   2008Gerd Röttcher
 "Ich danke ABACUSSPIELE für die Zusendung des Rezensionsexemplars."
 
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