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EIN SPIEL VON |
Goldsieber Spiele |
25 Angebote unter 20 EUR |
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2 Geheim Code X 4  |
3 Drachenreiter  |
4 Walhalla  |
5 Khronos  |
6 Oltre Mare  |
7 Die Dolmengötter  |
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14 Gold am Yukon  |
15 Raja  |
16 Edel, Stein & Reich  |
17 Bohnaparte  |
18 Schatzkiste  |
19 Venedig  |
20 Oh, Pharao!  |
21 Wildlife  |
22 Jäger und Sammler  |
23 Sink or Swim  |
24 Crazy Campers  |
25 Louis XIV  |
7 Wonders - Leaders |
Die Fürsten von Catan - Finstere Zeiten |
Dominion - Reiche Ernte |
Allgemein | ||
'Via Romana' von Goldsieber ist ein opulent ausgestattetes, taktisches Spiel des Duos Christian Fiore und Knut Happel. Die liebevoll und originell gestalteten Illustrationen wurden von Christian Fiore im Alleingang erstellt.
Die Spielregel ist vorbildlich! Die gut strukturiert aufbereiteten Informationen erlauben einen schnellen Einstig ins Spiel und lassen keine Frage unbeantwortet.. Empfohlener Verkaufspreis: ca. 24,95 € | ||
Spielidee | ||
Gemeinsam verbinden die Spieler die Städte des römischen Imperiums. Siegpunkte für eine fertiggestellte Straße erhält allerdings nur der Spieler, der die größte Bauleistung erbracht hat. | ||
Inhalt | ||
40 Stadt-Marker, 20 Wegweiser, 1 Spielplan, 1 Legionsadler, 96 Spielsteine (16 Kastelle und 80 Meilensteine), 4 Spielübersichten, 5 Auftragstafeln, 55 Spielkarten (je 11 Karten in den 5 Farben der Provinzen) und 1 Spielregel | ||
Spielzug | ||
Ein Spielzug besteht aus drei Aktionen. 1. Aktion - Handkarten prüfen (die Spieler dürfen nicht mehr als sieben Handkarten besitzen), 2. Aktion - Bauen (Bis zu drei Handkarten darf ein Spieler beim Bauen ausspielen) und 3. Aktion - Karten nachziehen (der Spieler erhält zwei neue Handkarten vom Nachziehstapel). | ||
Spielelemente | ||
Bauen Wenn man von den Regelungen für die Handkarten absieht, ist das Bauen die Aktion, die das Spiel trägt. Um Straßenabschnitte oder Kastelle zu bauen, muss ein Spieler Handkarten ablegen und fünf Bauregeln beachten. Wer seinen Handkartenvorrat erhöhen will, darf die Aktion Bauen auch überspringen. Kastelle Meilensteine Zur Errichtung eines Meilensteins genügt bereits eine Handkarte. Auch hier sind die Spielfarben zu berücksichtigen. Verbindet eine Straße Städte zweier Provinzen, dürfen Karten beider Spielfarben eingesetzt werden. Deckt sich das Symbol der ausgespielten Handkarte zusätzlich mit dem der Stadt, von der aus die Straße errichtet wird, darf der Spieler sogar zwei Meilensteine platzieren. Wollen die Farben der Handkarten einmal gar nicht mitspielen, kann man zwei beliebige Handkarten als Joker einsetzen und einen Meilenstein ohne Beachtung der Farbregel platzieren. Wertung | ||
Spielende | ||
Wird durch eine Wertung der letzte Wegweiser platziert, geht es in die letzte Runde. Die nachfolgenden Spieler dürfen noch einen letzten Zug ausführen und dann findet eine abschließende Wertung statt.
Hierbei kommt den Auftragskarten eine besondere Bedeutung zu. Kann der Spieler die vier Stadt-Marker in den vorgegebenen Spielfarben vorweisen, erhält er fünf Zusatzpunkte. | ||
Kommentar | ||
'Via Romana' ist einfach zu spielen und macht einfach Spaß. Ein Grund hierfür sind die taktischen Möglichkeiten und Herausforderungen, die jeder Zug bietet. Das Spiel gestaltet sich sehr abwechslungsreich.
Das hochwertige Spielmaterial trägt ebenfalls zum Spielspaß bei. Meilensteine und Kastelle sind aus Holz gefertigt und wie es scheint, extra für das Spiel entworfen worden. Lediglich die Aufsteller für Wegweiser und Legionsadler hätten etwas stabiler ausfallen können. Bei 'Via Romana' stimmt die Altersangabe ab 8 Jahren, denn auch Jugendliche und Erwachsene kommen auf ihre Kosten. | ||
Bewertung | ||
Ein ideales Familienspiel! | ||
Verfasser | ||
2008 | Gerd Röttcher | |
"Ich danke Goldsieber Spiele für die Zusendung des Rezensionsexemplars." | ||
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