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EIN SPIEL VON |
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| AMIGO |
| 25 Angebote unter 10 EUR |
| 1 O Zoo le Mio  |
| 2 Sunset Blvd  |
| 3 Das Kollier  |
| 4 Avalon  |
| 5 Evergreen  |
| 6 Attribute  |
| 7 Capt\'n Clever  |
| 8 Eden  |
| 9 Dilemma  |
| 10 SCOUT - Verkehrsschule  |
| 11 Erwischt!  |
| 12 König der Maulwürfel  |
| 13 Bison  |
| 14 Die Schatzsucher  |
| 15 Janosch - Electric  |
| 16 Anasazi  |
| 17 Karriere Poker  |
| 18 Eisenbohn  |
| 19 Bohnedikt  |
| 20 Carcassonne - Koning & Verkenner  |
| 21 Crazy Race  |
| 22 Station Manager  |
| 23 Money!  |
| 24 Die Tore der Stadt  |
| 25 Gefangen in der Geisterbahn  |
Pandemie - Auf Messers Schneide |
Keltis - Neue Wege - Neue Ziele |
Valdora extra |
Einauge sei wachsam! | ||
Piraten auf Schatzsuche | ||
| Allgemein | ||
| 'Einauge sei wachsam!' ist das jüngste Werk der beiden Erfolgsautoren Wolfgang Kramer und Michael Kiesling. Die grafische Gestaltung, des im AMIGO Spielverlag erschienenen Titels, oblag Eckhard Freytag.
Die Spielregel ist erfreulich kurz und lässt keine Fragen offen. Die wesentlichen Spielsituationen werden mit Beispielen und Abbildungen verdeutlicht. Empfohlener Verkaufspreis: 19,99 € | ||
| Spielidee | ||
| Jeder Spieler versucht mit Hilfe von Säbeln und Dukaten an Inselkarten zu gelangen, um möglichst viele Schatztruhen und Juwelen finden zu können. | ||
| Inhalt | ||
| 56 Inselkarten 40 Juwelen, 51 Dukaten, 28 Säbelkarten, 1 Spielplan und 1 Spielanleitung | ||
| Spielelemente | ||
| Inselkarten In 'Einauge sei wachsam!' dreht sich alles um die Inselkarten. Über Sie gelangen die Spieler an Dukaten, Juwelen, Schatztruhen und Säbel. Je mehr Karten einer Farbe sich die Spieler sichern können, desto größer werden ihre Erträge. Gegen Ende der Partie kommen zusätzlich Schiffskarten ins Spiel. Sie fungieren als Joker und können Inselkarten beliebiger Spielfarben ergänzen. Dukaten Verfügt ein Spieler über Säbelkarten, darf er sich in der 2. Aktion eine Inselkarte von Einauge erkämpfen. Je nachdem auf welche Karte er es abgesehen hat, muss er drei oder vier Säbelkarten einsetzen. | ||
| Spielende | ||
| Wenn die erste Schiffskarte gezogen wird, hat jeder Spieler noch einen Zug. Anschließend erfolgt die Endabrechnung und die Schatzkisten werden gewertet. Es gewinnt, wer die meisten Juwelen besitzt. | ||
| Kommentar | ||
| 'Einauge sei wachsam!' ist sehr leicht zu spielen und macht großen Spaß. Das Spielkonzept ist in sich schlüssig und bietet Raum für taktische Überlegungen. Um im Spielverlauf flüssig zu bleiben sind Karten gleicher Farbe sehr hilfreich. Am Ende des Spiels hingegen - wenn die Schatztruhen gewertet werden - kann es lohnend sein in allen Spielfarben vertreten zu sein.
'Einauge sei wachsam!' zieht Jugendliche und Erwachsene gleichermaßen in den Bann. Aufgrund der einfachen Regeln ist es auch ein ideales Familienspiel. | ||
| Bewertung | ||
| Spielspaß pur! | ||
| Verfasser | ||
| 2009 | Gerd Röttcher | |
| "Ich danke AMIGO für die Zusendung des Rezensionsexemplars." | ||
| Weitere Rezensionen: Zur Übersicht |
| Die Preisträger für das 'Spiel des Jahres 2010' | |||
Dixit |
Diego Drachenzahn |
Die Tore der Welt | |
| Die Preisträger für das 'Spiel des Jahres 2009' | |||
Dominion |
Das magische Labyrinth |
Gift Trap |
Space Alert |
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