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EIN SPIEL VON |
Queen Games |
25 Angebote unter 20 EUR |
1 Mesopotamien  |
2 Geheim Code X 4  |
3 Drachenreiter  |
4 Walhalla  |
5 Khronos  |
6 Oltre Mare  |
7 Die Dolmengötter  |
8 Die Gärten der Alhambra  |
9 Am Fuss des Kilimandscharo  |
10 Schwarzmarkt  |
11 GIPF  |
12 Kap Hoorn  |
13 Tal der Abenteuer  |
14 Gold am Yukon  |
15 Raja  |
16 Edel, Stein & Reich  |
17 Bohnaparte  |
18 Schatzkiste  |
19 Venedig  |
20 Oh, Pharao!  |
21 Wildlife  |
22 Jäger und Sammler  |
23 Sink or Swim  |
24 Crazy Campers  |
25 Louis XIV  |
7 Wonders - Leaders |
Die Fürsten von Catan - Finstere Zeiten |
Dominion - Reiche Ernte |
Allgemein | ||
'Enuk' ist ein Kinderspiel von Queen Games nach einer Idee von Stefan Dorra und Manfred Reindl. Für die ansprechenden und funktionalen Grafiken zeichnet Alexander Jung.
Die Spielregel ist erfreulich kurz und leicht verständlich. Alle Spielsituationen werden mit Hilfe von Beispielen und Abbildungen verdeutlicht. Empfohlener Verkaufspreis: ca. 15 € | ||
Spielidee | ||
Die Spieler sammeln Tierplättchen und helfen beim Bau des Iglus. Wer schafft es die meisten Tierplättchen zu sammeln? | ||
Inhalt | ||
1 Spielplan, 56 Tierplättchen, 9 Rentierplättchen, 9 Igluplättchen, 20 Eskimofiguren (je 5 in den 4 Spielerfarben), 1 Sonnenstein und 1 Spielregel | ||
Spielelemente | ||
Plättchen sammeln Alle Plättchen werden gemischt und verdeckt ausgelegt. Prinzipiell darf jeder Spieler beliebig viele Plättchen aufdecken, doch aufgepasst: Die Tiere sind scheu und lassen sich leicht verscheuchen. Werden beispielsweise drei Lachse aufgedeckt und anschließend eine Robbe, suchen alle drei Lachse das Weite. Das Ergebnis: Der Spielzug endet, die Plättchen mit den Lachsen werden wieder umgedreht und der Spieler darf lediglich das Plättchen mit der Robbe behalten. In so einem Fall wäre es natürlich besser gewesen den Zug vorher freiwillig zu beenden. Tiere flüchten lassen Ein Rentier das einen Eisbär verscheucht? Nun, bei dem Rentier befindet sich auch ein Eskimo und das ist dem Eisbären nicht ganz geheuer. Rentiere Igluplättchen Auch die bis dahin aufgedeckten Tierplättchen darf der Spieler behalten. Wechsel der Spielphase | ||
Spielende | ||
Das Spiel endet sobald in der zweiten Spielphase die letzten Tierplättchen ihren Besitzer gefunden haben. Der Spieler mit den meisten Plättchen gewinnt. | ||
Kommentar | ||
'Enuk' ist anspruchsvolles Memo-Spiel, das weit über ein 'Pärchen finden' hinaus geht. Vier Abhängigkeiten sind zu beachten und zu kalkulieren, damit der Erfolg des Aufdeckens nicht durch eine Flucht der Tiere zunichte gemacht wird.
Die zweite Spielphase wirkt in meinen Augen etwas aufgesetzt und kann nicht mit der Originalität der 1. Spielphase mithalten. Doch was sage ich ... Kinder sehen das völlig anders! Gerade das Iglu hatte es den Kleinen angetan und was wurde gemault, wenn die Sonne das Ende ihrer Bahn erreichte, bevor das Iglu fertig gestellt war. Die eifrigen Iglubauer waren voller Stolz, wenn sie noch eines des letzten Tierplättchen ergattern konnten. Somit bleibt abschließend festzuhalten:'Enuk' trifft bei Kindern voll ins Schwarze und sorgt für gute Unterhaltung. | ||
Bewertung | ||
Ein originelles Memo-Spiel | ||
Verfasser | ||
2009 | Gerd Röttcher | |
"Ich danke Queen Games für die Zusendung des Rezensionsexemplars." | ||
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